前些天一网友问到,设计螺纹模时我们常常要用到齿轮,那我想问问齿轮是怎么画的,及参数如何确定。
这可是个技术性的东西,问到重点了,齿轮怎么去画,这个如果你有这方面的兴趣爱好的话,倒可以抽时间去研究一下,齿轮这玩意我是从来没自已手动去画过,基本上都借助于外完成,所以如果真要手动画,我也只会用UG进行3D齿轮的绘制,改天有时间的话录个视频发一下。不过这时候我有点想不通,为什么一定要用手动去画呢,我们实际设计的过程中,你手动画跟使用外调结果都是一样的,对于这类标准件的东西,我们要的只是结果,不是搞科研的,你管他这个干什么。硬化深度一般在1mm左右,主要是根椐其负载来决定,载何越大,硬化层就越深。
将程序输入数控机床
将加工程序输入数控机床的方式有:光电阅读机、键盘、磁盘、磁带、存储卡、连接上级计算机的DNC接口及网络等。目前常用的方法是通过键盘直接将加工程序输入(MDI方式)到数控机床程序存储器中或通过计算机与数控系统的通讯接口将加工程序传送到数控机床的程序存储器中,由机床操作者根据零件加工需要进行调用。但机床出厂时都有一个固定的换刀点,不在换刀位置,便不能够换刀,而且换刀前,刀补和循环都必须取消掉,主轴停止,冷却液关闭。现在一些新型数控机床已经配置大容量存储卡存储加工程序,当作数控机床程序存储器使用,因此数控程序可以事先存入存储卡中。
模具设计的话要先了解软件,比如CAD,PRO/E或者UG,然后就是对材料的了解,模具结构的了解和设计,主要的步骤就这些,有没有绘画功底没有关系的,有的话对你以后做产品设计会有很大帮助,在模具设计上用处不大。了解金属材料的性能、结构、热处理、常用切削加工方法,掌握金属切削加工原理和刀具知识。如果你学编程,首先还是要对编程软件的了解,现在大厂里用UG的偏多,这个软件也比较实用,其他的一些编程软件也可以去了解下,然后就是编刀路,拆电极······要学的话建议找家的模具设计和编程的职业机构学学