计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。
在以往的线下展会中,展商如果想统计流量、互动数据、观众停留时长等相关信息,过程往往会比较繁琐,而且数据不一定准确。但如果是线上网展,可以通过内容分享数量、主页浏览数量、直播间人气等多维度的数据,量化品牌传播和转化效果,更有利于展后的复盘和跟踪。线下展会的时效性很强,如果客户不方便到场参加的话很容易就错过了当时展会的内容。而在线上展会的话,线上直播后支持视频回放,能让当时不方便看展的客户过后再看,不错过展会中的精彩展示、演讲等内容。实现了内容的二次传播。
云上虚拟会展所表现出来的特性对会展参展企业(展商)具有强烈的吸引力。与传统会展的信息集散相比,虚拟会展的信息容量更大,信息的即时性更强,信息更具持久性;信息交流的覆盖面更广,交互性更强,能够传递的信息格式更多;信息传输能够突破时空限制,且极为迅速和方便,信息传输效率更高;信息传递过程更加透明。借助数据挖掘、内容跟踪等技术,对信息流进行分析和加工和处理,可作为参展企业(展商)开发潜在客户的重要依据。