CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
CAVE沉浸式投影一种全新的视觉可视化并实时生成立体影像需要在大型UNIX图形工作站的支持下才能完成,PC在计算能力和图形处理能力已经能够逐渐接近甚至超越UNIX图形工作站.以多台具有较价格比的PC作为图形处理代替CAVE系统中的大型UNIX图形工作站无疑是一个非常好的构思,基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
裸眼3D多幕沉浸式体验厅 通过特殊的投影方式将视频投影到折叠拼接的显示幕布上,由多块屏幕组成,运用多通道数字投影技术,数字及光学几何校正技术、边缘融合技术、高清影片分布式播放技术以及影院级声光电等一系列高新技术与现代艺术融,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。